Description
Pikit learning ressources La campagne se termine une La campagne se termine une fois que vous avez gagné ou perdu sept matchs Jouet développé en collaboration avec WWF® puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible